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Alcune cose che penso inserirò (*= più ne sono, più sicuramente li inserirò) Fabbro SICURO - Già testato Banca ** - Da testare Lotteria SICURO - Già testato Piccoli Mestieri **** - Semi testati Scelta grafica pg ** - Da fare Scelta classe *** - Da fare Sotto Quest *** - Da fare Ecco alcune info: Si potrà lavorare (non a tempo pieno) per il fabbro, per la banca e per il centro informazioni. Per il fabbro si cercheranno oggetti (vi spiegherò dopo molto più approfondito), per la banca e per il centro informazioni... usciranno grandi cose e non voglio buttarle in due righe, quindi a presto
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Poter svolgere piccoli mestieri Nel gioco potrete svolgere piccoli mestieri, "piccoli" si fa per dire, in realtà sono molti e vari. Non sarà obbligatorio svolgerli in un determinato ordine (o si? chissa...), e potranno essere svolti quando vi pare. Quelli già annunciati per ora sono questi: -Lavora per il fabbro: Per farvi assumere dal fabbro basterà chiederglielo, lui vi assegnerà dei lavori (uno alla volta), dove dovrete cercare materiali che gli servono; potrete dover fare delle sotto quest o addirittura affrontare piccole avventure. -Lavora per il centro informazioni: Questo lavoro è il mio preferito. Nellà città principale ci sarà il centro informazioni , ovvero un centro che da informazioni gratuite sulla storia del continente, gestito da un professore amante della cultura in pensione, lui vuole che il centro sia ricco di informazioni esclusive, non copiate da altri libri, ma data la sua età non può andare in cerca di notizie, quindi starà a voi andare. In queste missioni dovrete parlare con la gente in giro per la (o anche le) città, andare in cerca di indizi e molto altro. Inoltre -Lavora per la banca: Questo lavoro potrete accettarlo solo se avete fatto numerose operazioni sul conto. In questo lavoro dovrete scortare dei carichi di soldi (per caso ho sentito thief attiva new quest?), durante i viaggi ci saranno degli imprevisti (ho sentito per caso i soldi ti vengono rubati e devi recuperarli?) e molto altro. Si verrà pagati in base agli imprevisti e al carico portato. -Lavora per la lotteria: Anche per la lotteria potrete fare qualche lavoretto, ovvero dovrete portare dei premi ai vincitori che abitano lontano, il sistema è simile a quello della banca. In aggiornamento (ps: sarà luuungo, perciò non l'ho messo al 1 post)
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Sviluppo: 99production / Team attuale: D-Tino presenta La Ricerca dell'Amuleto Perduto (provvisorio) Premessa Si cercano anche collaboratori 1. Introduzione Questo è il primo progetto della 99production, battezzato ProjectX in attesa di trovare un nome decente... approposito, cosa ne pensate di Lost Amulet? Solo che non mi suona bene quell'Amulet, qualcuno conosce un sinonimo più orecchiabile? 2. Storia Trama (la sto scrivendo) Luogo A presto con la descrizione del continente dove giocheremo. Ambientazione Fra poco descriverò il periodo storico, mentre l'ambientazione è pseudo medieval fantasy (XD). 3. Personaggi Inserire qui il Testo 4. Disegni/Fan Art In arrivo 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay [ * = Stato di completamento ] [ -F- = Finito -T- = Testato ] -Sviluppato in RpgMakerXP -Menù personalizzato -Uso dei libri e del bestiario -Massima libertà al giocatore -Ci sarà un sistema di cristalli di aumento -F- -T- -Sistema di evocazioni **** -Fabbro, lotteria, raccolta punti etc. **** -Poter svolgere piccoli mestieri *** -Alcuni minigiochi * (In aggiornamento) 6. Screenshot In arrivo 7. Demo/Link alla versione giocabile In arrivo 8. Crediti Vari Timisci: Mi ha dato consigli molto utili Sleeping Leonhart: Mi sta creando il menù (anche se a pagamento XD ) Zerothequen: Mi ha dato un sistema per la creazione pg (anche se non lo uso grazie mille) ps: ma se voglio far partecipare il gioco al contest, non devo postare niente fino a quando non lo propongo? perche io vorrei lasciare aperto questo topic con gli sviluppi, posso?
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Rpg2S Game Contest 2007/2008
D-Tino replied to havana24's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
bene ho messo i dati in firma ma per 1 ora di gioco effettivo si contano anche i dialoghi e le battaglie? -
forse sono ot in questo caso mi scuso ma... dove posso trovare lo script per l'xp? (non volevo aprire un topic apposito per una cosa che si discute gia qui)
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davvero interessante come gioco, mi raccomando impegnati che voglio un bel gioco eheh :P
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timisci il problema è che io non so proprio come iniziare, non so cosa mettere, SE mettere, dove mettere... magari fai una mappa simile e posta lo screen. edit: http://production99.altervista.org/mappa.jpg
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grazie, però ho un problema, quando devo scrivere le lettere, nella "tastiera virtuale" non si visualizza niente!
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Rpg2S Game Contest 2007/2008
D-Tino replied to havana24's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
interessante, credo che parteciperò... ma i rens a cosa servono? -
io mi trovo anche con la inglese. ah,una curiosità, io di rmxp ho la 1.1 e mi pare che non mi dia problemi, cosa ha in più la 1.2?
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mi potete dare la lista delle cose da scrivere ad esempio per il grassetto o per far uscire scritto il nome che ha scelto chi gioca?
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ecco una mia mappa: http://production99.altervista.org/mappa.jpg
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Ciao, qualcuno può fare un tutorial (possibilmente con molte immaggini) per il mapping esterno? Mi spiego meglio, dopo aver letto un tutorial io ho imparato a disegnare case bene, quindi penso che con un tutorial sul mapping esterno dovrei imparare anche questo... in pratica io quando creo mappe, esse sembrano piatte, e o sono vuote e brutte, o metto gli oggetti tanto per, e sono brutte lo stesso. confido in voi
