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D-Tino

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Posts posted by D-Tino

  1. Ho realizzato questo demo-tutorial sulla corsa, per correre premete R (se non funziona premete W) e per andare normale premete Z (se non và premete D).

    Naturalmente quando lo metterete nel vostro gioco potetrete cambiare i tasti, è scritto tutto nei commenti del baule :sisi:

    un ultima cosa, questo tutorial è stato realizzato interamente da me, quindi nel caso è simile ad un altro, sappiate che non ho preso un minimo spunto.

    Ah, possibilmente creditate D-Tino.

     

    Ecco il download (v.2): http://www.badongo.com/file/7075137

    Se trovate un file "strano" aggiungete l'estensione .exe alla fine ^^

     

    Come al solito, se non parte cancellate il file RGSS100J.dll, se non parte ancora, aprite il file GAME.ini con blocco note e cambiate il numero con la versione del vostro rpg maker xp

     

    Aggiornamenti:

    -Modificato, ora il link porta alla v.2

  2. grazie mille zero, ora scarico e poi edito il mess

    edit: visto, è bello come script, solo alcune cose: ci sono poche risorse, il coso skill ed equipaggiamento vorrei toglierlo...

    in ogni caso è comunque molto simpatico

  3. si è come hai detto tu, si fondono armi e oggetti.

    il lavoro è OLTRE alla funzione normale del fabbro... esempio:

    (gia sei stato assunto)

    Fabbro: Un ricco duca mi ha chiesto una spada di oro bianco, ma al momento non ho l'oro bianco, trovamelo.

    Tu: Ok - No

    Fabbro: (Ok) Bene, fai tot tot e tot per trovarlo. (No) Parlami quando sei pronto

     

    naturalmente questo è un esempio stupido

  4. Alcune cose che penso inserirò (*= più ne sono, più sicuramente li inserirò)

     

    Fabbro SICURO - Già testato

    Banca ** - Da testare

    Lotteria SICURO - Già testato

    Piccoli Mestieri **** - Semi testati

    Scelta grafica pg ** - Da fare

    Scelta classe *** - Da fare

    Sotto Quest *** - Da fare

     

    Ecco alcune info:

    Si potrà lavorare (non a tempo pieno) per il fabbro, per la banca e per il centro informazioni.

    Per il fabbro si cercheranno oggetti (vi spiegherò dopo molto più approfondito), per la banca e per il centro informazioni... usciranno grandi cose e non voglio buttarle in due righe, quindi a presto

  5.  

    dato che ho deciso di non rendere più pubbliche le relase, sfrutto questo mess per un articolo

     

     

    Poter svolgere piccoli mestieri

     

    Nel gioco potrete svolgere piccoli mestieri, "piccoli" si fa per dire, in realtà sono molti e vari.

    Non sarà obbligatorio svolgerli in un determinato ordine (o si? chissa...), e potranno essere svolti quando vi pare.

    Quelli già annunciati per ora sono questi:

    -Lavora per il fabbro: Per farvi assumere dal fabbro basterà chiederglielo, lui vi assegnerà dei lavori (uno alla volta), dove dovrete cercare materiali che gli servono; potrete dover fare delle sotto quest o addirittura affrontare piccole avventure.

    La cosa bella è che a fine lavoro potrete scegliere se avere una paga in denaro o ricevere l'arma creata con i materiali da voi trovati, e sarà un'arma forte, fidatevi.

     

    -Lavora per il centro informazioni: Questo lavoro è il mio preferito. Nellà città principale ci sarà il centro informazioni , ovvero un centro che da informazioni gratuite sulla storia del continente, gestito da un professore amante della cultura in pensione, lui vuole che il centro sia ricco di informazioni esclusive, non copiate da altri libri, ma data la sua età non può andare in cerca di notizie, quindi starà a voi andare. In queste missioni dovrete parlare con la gente in giro per la (o anche le) città, andare in cerca di indizi e molto altro. Inoltre

    quando finirete tutte le missioni, il professore ne scriverà un libro, che vi collegherà ad un altro lavoro fantastico!

     

    -Lavora per la banca: Questo lavoro potrete accettarlo solo se avete fatto numerose operazioni sul conto. In questo lavoro dovrete scortare dei carichi di soldi (per caso ho sentito thief attiva new quest?), durante i viaggi ci saranno degli imprevisti (ho sentito per caso i soldi ti vengono rubati e devi recuperarli?) e molto altro. Si verrà pagati in base agli imprevisti e al carico portato.

    -Lavora per la lotteria: Anche per la lotteria potrete fare qualche lavoretto, ovvero dovrete portare dei premi ai vincitori che abitano lontano, il sistema è simile a quello della banca.

     

     

    In aggiornamento

     

    (ps: sarà luuungo, perciò non l'ho messo al 1 post)

  6. Sviluppo: 99production / Team attuale: D-Tino

     

    presenta

     

    La Ricerca dell'Amuleto Perduto (provvisorio)

     

     

    Premessa Si cercano anche collaboratori

     

    1. Introduzione

    Questo è il primo progetto della 99production, battezzato ProjectX in attesa di trovare un nome decente... approposito, cosa ne pensate di Lost Amulet? Solo che non mi suona bene quell'Amulet, qualcuno conosce un sinonimo più orecchiabile?

     

    2. Storia

    Trama
    (la sto scrivendo)

     

    Luogo
    A presto con la descrizione del continente dove giocheremo.

     

    Ambientazione
    Fra poco descriverò il periodo storico, mentre l'ambientazione è pseudo medieval fantasy (XD).

     

    3. Personaggi

    Inserire qui il Testo

     

    4. Disegni/Fan Art

    In arrivo

     

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    [ * = Stato di completamento ] [ -F- = Finito -T- = Testato ]

    -Sviluppato in RpgMakerXP

    -Menù personalizzato

    -Uso dei libri e del bestiario

    -Massima libertà al giocatore

    -Ci sarà un sistema di cristalli di aumento -F- -T-

    -Sistema di evocazioni ****

    -Fabbro, lotteria, raccolta punti etc. ****

    ***

    -Alcuni minigiochi *

    (In aggiornamento)

     

    6. Screenshot

    In arrivo

     

    7. Demo/Link alla versione giocabile

    In arrivo

     

    8. Crediti Vari

    Timisci: Mi ha dato consigli molto utili

    Sleeping Leonhart: Mi sta creando il menù (anche se a pagamento XD
    :sisi:
    )

    Zerothequen: Mi ha dato un sistema per la creazione pg (anche se non lo uso grazie mille)

     

    ps: ma se voglio far partecipare il gioco al contest, non devo postare niente fino a quando non lo propongo? perche io vorrei lasciare aperto questo topic con gli sviluppi, posso?

  7. Ciao, qualcuno può fare un tutorial (possibilmente con molte immaggini) per il mapping esterno?

    Mi spiego meglio, dopo aver letto un tutorial io ho imparato a disegnare case bene, quindi penso che con un tutorial sul mapping esterno dovrei imparare anche questo... in pratica io quando creo mappe, esse sembrano piatte, e o sono vuote e brutte, o metto gli oggetti tanto per, e sono brutte lo stesso.

    confido in voi

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