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Dragon7

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Everything posted by Dragon7

  1. Sì infatti, lo stavo per scrivere. Tremila persone sfollate di cui non si sa quante senza assicurazioni private. Incredibile come stiano sbagliando tutte le mosse.
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  3. Dragon7

    DOMANDE

    il radicale di quei due kanji, che vogliono dire dito e tener, è mano, quindi è giusto il primo. Il secondo è bove e lo si trova in altri kanji, per esempio "cose" 物. Si distinguono per il primo tratto e il ricciolo mancante. per il secondo problema: tu puoi usare -te shimau per qualsiasi verbo, solo che, a seconda del contesto, non solo esprime intenzione o non intenzione, ma anche dispiacimento vs semplice completamento dell'azione. Ovvero: può voler dire che sei dispiaciuto di aver mangiato tutto il sushi おすしを食べてしまった! oppure che finalmente hai finito di fare i compiti 宿題をしてしまった! struttura uguale, forme uguali. Segnalo poi l'informalissimo -chatta che sostituisce -te shimatta. La prima impressione è che non abbia senso, quindi proviamo a tradurre "shimau" con un verbo come "finire": a questo punto possiamo tradurre il primo esempio con "ho finito per mangiar tutto il sushi!" oppure "è finita che me lo sono pappato!" mentre l'altro diventa banalmente "ho finito di fare i compiti".
  4. Quando ho creato TH non sapevo neanche cose fosse il cloud! :(
  5. Lo strumento di ripristino di windows parla abbasanza chiaro... le proprietà del disco C:\ indicano lo 0% di file scritti. Insomma si è autoformattato senza prima consultarmi. Tirando un po' le somme, il gioco non esiste più, non mi piaceva fino in fondo quindi forse è meglio così. Però. Visto che mi piacerebbe comunque provare a tirare fuori qualcosa, specialmente per il game contest, e visto che il gioco tutto sommato piaceva, se qualcuno si offre volontario come aiuto, specialmente grafico, potremmo ripartire. Altrimenti rinnovo la mia prostitu...offerta in qualità di eventer/mapper/altro per giochi già esistenti e (preferibilmente) non. Cià
  6. Q.Q *coccola il suo screen diciamo che in questo screen contest ho puntato sul sonoro. P.S.: Sì ma c'erano dei lavori oggettivamente da 8,5-9. Mo mi dovete far vedere uno screen che si merita 9 :D
  7. Non solo le animazioni, l'idea era di intermezzare il gamplay con fasi fumettistiche disegnate da qualcuno (di sicuro non io) alla western/noire. Sì mi piaceva molto, sì era ambizioso e sì dovrei riprenderlo. Se riesco a recuperare i file. Altrimenti sono cazzi amari. A meno che Lucasart o qualcuno di voi ne conservi una beta che passai tempo fa. Detto questo grazie logum per tutto :* :)
  8. Aggiornamento: al momento sto lavorando a Shinquest per Uran e Vinc90, e a un minigioco di Haeralis per SeraphAndrew. Quando mi libero ve lo notifico :*
  9. eh, avercene! approfittavo di questo topic per produrre qualcosa XD
  10. Visto che sono incapace di creare una storia coerente e dei personaggi credibili, ma voglio mettere le mani in qualcosa, mi offro per quello che mi riesce abbastanza bene: programmazione a eventi. Potenzialmente qualsiasi cosa, menu, bs, qualsiasi cosa sia provvista delle risorse grafiche necessarie. Poi se mancano, per dire, le picture dei numeri, le posso anche fare. Dietro pagamento. No, scherzo. Posso anche lavorare su XP o VX tenendo presente che lavoro a eventi. Quindi se siete pixelartisti o compositori o nessuno dei due, se siete lazzaroni o se volete solo mettermi alla prova, sono qui per voi. <3 (P.S. Se mi date dei buoni chipset mappo anche.) al momento sto lavorando a Shinquest per Uran e Vinc90, e a un minigioco di Haeralis per SeraphAndrew
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  12. Dragon7

    DOMANDE

    Sul fatto del kuro neko penso di poter rispondere, così a intuito. Come gli inglesi organizzano i sostantivi in qualità di "aggettivi" (ad esempio "car wash", il lavaggio delle macchine, traducibile con autolavaggio, un lavaggio...delle auto, automobilistico) così kuro, seppur avendo un aggettivo apposito ossia kuroi, può diventare aggettivo (funzionando il giapponese esattamente come l'inglese, ossia modificando il secondo termine attraverso il primo: karate = mano vuota, (vuotamano) seppur kara sia un sostantivo: il vuoto, l'emptyness) tenendo a mente che però che snobbare l'aggettivo possa avere due diversi intenti: uno musicale (la i da sola costituisce un'intera sillaba in questo caso) oppure uno semantico (il gatto del nero, venuto dal nero, il gatto oscuro piuttosto che il gatto di colore nero). Questo però succede solo con certi aggettivi. P.S. Guardian, l'hai scritto giusto in giapponese, ma in romaji è teeburu.
  13. Dopo aver raccolto opinioni per il mio videogioco, a proposito di possibili superpoteri, si è sfociati nei possibili superpoteri inutili. Verso la fine ero in lacrime.
  14. La scrittura è molto scorrevole e piacevole da leggere, brava. AC è un bel tema per scrivere, ma potresti trarne spunto per scrivere qualcosa di personale :o
  15. omimimnjknskajnl
  16. A me non sta prendendo per niente Il wiimoteplus è preciso ma i combattimenti non mi piacciono molto, le ambientazioni le ho trovate più spoglie del solito (forse perchè pensavano che usare una grafica acquerellosa bastasse) E poi, sta aiutante proprio non mi dice nulla, niente a che vedere con Re Drakar e Midna, che dicevano qualcosa di meno scientifico ma almeno più entusiasmante di "possibilità che devi andare verso zelda 99%" Sul mio podio arriva ancora primo wind waker, seguito da twilight princess, almeno finchè non gioco ocarina of time e majora's mask. Ma sto skyward, mi sembra un po' anonimo, magari sono io che mi sto raggelando dentro, non saprei dire, lo salvo per certe meccaniche che nonostante il peso degli anni del titolo lo hanno saputo rinnovare assai
  17. Allora a me Oblivion aveva fatto cagare a spruzzi ma questo è un altro discorso. Skyrim mi diverte molto di più, in effetti ci sto spendendo parecchie ore. Mi piace moltissimo l'ambientazione che devo dire è sufficientemente variegata e oltretutto la neve in alta risoluzione sulle rocce fa il suo bel figurino, anche il movimento ondulatorio della telecamera col suo realismo fa un bell'effetto. Comunque, per dire la mia, pregi e difetti: L'ambientazione, come detto, il clima, l'atmosfera tutti ben resi, la visuale in terza persona non più ridicola, animazioni convincenti (almeno per quel che riguarda i draghi), enormità del tutto quanto, eccetera eccetera. La campagna principale dura sì e no 3 giorni di gioco abbastanza intenso... praticamente nulla. Non so bene quale fosse l'intento degli sviluppatori anche perchè non sono un gran fan di TES, però uno si aspetta che un rpg abbia una storia, duratura, forse sono troppo di scuola zeldiana ma mi risulta che sia una cosa che funziona quindi... ti fa affezionare al personaggio, per me è un pregio, poi c'è che preferisce avere una sandbox, con tonnellate di quest (inutili) (ma abbastanza divertenti) e forse l'intento era proprio questo. Francamente preferisco avere qualcosa a cui affezionarmi (e la storia è indispensabile in questo senso, ed è indispensabile che abbia la durata di tutto il gioco) ma visto che già fin dall'inizio il personaggio può essere un po' quello che si vuole... immagino che la Bethesda voglia che siano i giocatori i fautori stessi del gioco. Va bene, mi sta bene, basta vedere quanta roba c'è dentro, una seconda vita nel medioevo, però c'è ancora sto problema delle città che io continuo a sentire e non capisco se lo sentono anche gli altri oppure no. Le città sono depressing e i paesi sono morti, la gente è tutta uguale (per lo più guardie), ogni tanto sì, dicono qualcosa di vagamente interessante, tipo che gli è morta la zia e devi indagare sulla questione, dapprima sei scettico poi magari scopri che l'assassino nascondeva un tesoro, vai a prendere il tesoro ed è quasi tutta, ancora, roba inutile. Non so voi, io ho preso l'armatura delle blade e le vesti dell'arcimago, praticamente sono sufficienti da una ventina di livelli... Ma tornando alle città, continuo a chiedermi quale sia il freno. Ok che forse volevano un'atmosfera darkeggiante e malinconica (?) ma cosa ci vuole a mettere qualche... persona viva che gira, che parla allegramente... feste cittadine (magari ci sono e non le ho viste), per dirla in due parole non c'è vitalità. La cosa che mi spinge a giocare è in sostanza l'esplorazione... ma non vedo il punto di fare una mappa gigantesca permeata di dungeon i cui unici mostri sono draugr e ragni, pure qui, invece che fare duemila quest, fate più mostri, no, vabbè. Dico tutto questo perchè mi piace skyrim, ha potenzialità ovvie che non sono sfruttate nei punti giusti, manca quel qualcosa che ti trasmette un'atmosfera credibile. Meno quantità più qualità, mettiamola così. "TESV non è famoso per essere un gdr di quel tipo", sì ma è un peccato.
  18. A te puzza il culo ma non lo vado a dire in giro. Semmai vado a dire che ti ho annusato il culo
  19. In realtà non mi funziona quella cosa e non so perchè. Comunque uso la penna con tavoletta grafica. Ora siete più consapevoli del voto!
  20. <Dragon7>: non sentite puzza di luce? *** Luxor è entrato su #rpg2s
  21. *** caracalla è ora conosciuto come `7nogarD <Flame>: SEI UN UTENTE NUOVO 8O!? <`7nogarD>: sì. Flame porge la mano <Flame>: benvenuto :3 `7nogarD la stringe <`7nogarD>: :3 <Flame>: la prossima volta di "si sono un utente nuovo" <Flame>: misà che lagghi XD <Flame>: ti presento tanta brutta gente <Flame>: ME <`7nogarD>: un pochino <Flame>: poi....LORO <Flame>: perfetto :3 <Flame>: fatto<3 <`7nogarD>: flame seriamente ma ci sei o ci fai? <Apo>: Ciao 7nogarD <Flame>: mi ci impegno u.u <`7nogarD>: :* <Flame>: però non è un buon inizio o.o <Flame>: tu mi conosci misà òo <Flame>: uhm. <`7nogarD>: sì, abbastanza. <Flame>: scusa <Flame>: il sonno mi rendeva pigro <Flame>: non ho letto il tuo nick. <`7nogarD>: :( <Flame>: era troppo... <Flame>: alto e basso insieme. <`7nogarD>: azz <Flame>: era molto bimbominkia <Flame>: tipo..squallido tanto.. <Apo>: lol <`7nogarD>: sì. <`7nogarD>: ah quindi <Flame>: tipo molto deprimente. <`7nogarD>: se fosse stato quello <Flame>: si proprio da essere da evitare.. <`7nogarD>: non me l'avresti detto in faccia <`7nogarD>: complimenti <`7nogarD>: grazie <`7nogarD>: OTTIMO LAVORO <Flame>: prego. no te lo avrei mandato scritto per posta però
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