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Rpg²S Forum

M50

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Posts posted by M50

  1. Se makerando non controlla, ci va di mezzo anche makerando in via oggettiva...

    Anche perchè non si può dire che makerando non copi :D

    A buon intenditor poche parole.

     

    vabè, non mi sembra il caso di fare queste affermazioni buttate così XD la colpa è di chi ha creato il gioco, mica di makerando.. e il fatto che gli utenti non abbiano detto nulla, credo proprio che sia per il fatto che non ogni utente/mod/admin ha tempo per provare tutti i giochi sulla faccia della terra e ricordarsi ogni mappa per paragonarla con altre..

     

    cmq ciò non toglie che "l'autore" (se così vogliamo definirlo XD) di quel progetto poteva evitarsi una buffonata del genere.. non so chi sia, ma sicuramente non si può definire suo un rpg dove le mappe sono già fatte ._.

    Quello che volevo dire io :blink:.

    Tratto dal regolamento all'iscrizione:

    Makerando non è responsabile di ciò che viene scritto dai membri della comunità, e ogni messaggio esprime il pensiero del solo autore.

     

    Makerando si impegna a rimuovere il prima possibile i messaggi che violano il regolamento e le leggi.

    Riferito anche ai contenuti non solo ai messaggi ^^.

     

     

    Cmq mi scuso per makerando per averla definita di serie b, mi sono fatto prendere un attimo dal mio odio per i plagi tutto qua :sisi:

    No problema può capitare che quando siamo alterati si dicono cose che non si vorrebbero dire. :nono:

     

    Cmq vi prego, se notate episodi del genere non esitate a contattarmi

    anzi la mia email è m50@makerando.it .

    Riguardo all'utente verrà contattato, e verranno chieste spiegazioni.

  2. Allora, devo dire che non é male, ma si può migliorare.

    Ti consiglierei innanzi tutto di cambiare la visualizzazione dei danni: solitamente nei giochi commerciali viene usato un numero bianco con contorno nero, così da renderlo visibile su tutte le superfici.

    la battaglia con il mostro che se la svolazza un po ovunque é un po confusionaria, converrebbe abbassare la velocità dello stesso o comunque la frequenza.

    aggiungerei una feature che faccia in modo di cambiare la direzione degli alleati verso il mostro.

    Ovviamente essendo una demo/starter non ha una grafica curata, quindi non commento ^^

     

    Buon lavoro cmq, forse il tutto é un po troppo confusionario (come già detto) ma già cambiando solo la grafica di alcune cose (vedi il menu ecc.) il tutto dovrebbe miglioare.

     

    bella per te :D

    grazie seguirò i tuoi consigli ^^

  3. Questo è un progetto base di rpgmaker contentete un bs già sviluppato(ancora beta), quindi può essere utilizzato come base per sviluppare un progetto. Attualmente contiene:

    • Sistema Completamente Variabilizzato, gli hp, gli mp, l'attacco, la velocità, la difesa si possono modificare tranquillamente dalla schermata del database, quella per l'editor dei pg
    • ATB (Invisibile, per la release 0.6 sarà visibile)
    • Menu' preprogrammato e facilmente customizzabile modificando anche solo la grafica
    • Script Semplificato [potete aggiungere con facilità i movimenti]
    • Script Anti Conflitto ATB.[se ad esempio tocca a 2 pg attaccare Attacca quello con + priorità]
    • Attacco abilitato
    • AI Abilitata
    • I Pg Respirano (grafica in miglioramento)
    • Barra delle Info.
      http://img459.imageshack.us/img459/2575/immagine1nx.png
    • I Pg si muovono nello scenario per attaccare [FFX-2]
    • Possibilità di cambiare il tempo (piovoso, nevoso, ect.) [Funzione impostata su Random]
    • Visualizzazione dei Danni nella barra delle info.
    • Cambio scenario cambiando solo il panorama.
    • Vittoria[script da customizzare]

    Per eventuali bug segnalate qui!

     

    [:: Download ::]

  4. Allora...oramai è da 1 mesetto circa che non uso più Winzozz e sono passato DEFINITIVAMENTE a Linux, distribuzione Ubuntu.

    Visto che con il programma Wine (non è un emulatore ma preferisco definirlo emulatore di Windows) sono riuscito ad "emulare" addirittura Dreamweaver MX, anche se non sono riuscito a fare la stessa cosa con la maggior parte dei programmi che mi servono (Photoshop Cs2, Visual Basic ecc ecc).

    Stamattina per pura curiosità volevo vedere se riuscivo ad "emulare" (ricordate: la sigla wine viene interpretata sempre come WINE IS NOT AN EMULATORE) Rpg Maker XP.

    Ho scaricato da *censored* (primo sito che mi è capitato a tiro) la versione GRATUITA 1.01.

    Ho cliccato sul file .exe e miracolo! L'installazione partiva! Pensate mi ha addirittura creato l'icona "Rpg Maker Xp Translation" sul desktop!

    L'unico inconveniente è che quando sono andato a cliccare per far partire rmxp mi è apparso il messaggio:

     

    "Directx 8.0 or greater must be installed"

     

    Pensavate che mi sarei arreso qui? Neanche per sogno!

    Ho scaricato il Directx versione 9.0c, l'ho installato (installazione andata liscia come l'olio) ma purtroppo quando vado a riaprire rmxp mi da sempre lo stesso messaggio di errore.

     

    Per poco non ero riuscito a far partire rmxp su piattaforma linux.

     

    A voi la parola :chirol_iei2:

    forse questo sito è d'aiuto:

    http://www.todo-linux.com/modules.php?name...cle&sid=871 :nn:

  5. Alastor, già sei stato richiamato da Baldu: Basta Flood.

    Avvisato.

     

    Ho trovato solo questo.

    Se lo allungate di qualche pixel diventa tall in pratica, basta un minimo di lavoro manuale.

    ti consiglio di sistemare le gambe e i piedi specialmente le pose non-frontali

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