Jump to content
Rpg²S Forum

Painkappa

Utenti
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Painkappa

  1. Dai suuuuu!!! Cos'è questo alone di negativitàààà!! Forza!! (parla il sottoscritto che qualche giorno fa aveva lo scoraggiamento generale >__<")

     

    Secondo me se uniamo tutti le nostre piccole forze.... però fare un progetto in tanti diventa un cas8....

     

    Vabbè meglio non andare OT ^.-"

  2. Uhm meglio. Da togliere tutti quegli scrigni vicini. Da togliere quel nero e le murature esterne (sostituire tutto con quel tile che metti sopra i muri.. nn so se sn chiaro..). Da riempire la mappa... nn so, inventati qualcosa ç_ç"
  3. Sì ora va meglio, ma non è ancora perfetto.. dovresti allungare di 1 tile il muronzolo (+ le altre direttive di Zerathul)..

    Cmq t'avviso: io so fare solo un po' gli interni.. non è che sia grankè (allo screen contest ho preso 5.. ma almeno 0 errori ^.-)

  4. Ah dimenticavo: cura di più le stanze del magione, che sono un po' vuotine (quelle che si vedono quando selezioni "MAGIONE!!!")...

    In più ci sono degli errorucci: impostazione chipset dei divani (ci si può camminare sopra >___<) e murature.

    ^_-

  5. Allura brò.... Eccomi qua con un resoconto dettagliato dei bugs!

     

    - Utilizzo il teletrasporto visualizzato in "Teleport.JPG"

     

    - Mi ritrovo nella mappa visualizzata in "Map.JPG"

     

    Ora se in quella mappa uso il teletrasporto che dal magione (se questo è il nome) mi ha condotto alla mappa-teletrasporti (per intenderci quello visualizzato in Map.JPG), dovrei tornare al magione, giusto? E invece finisco nella casetta di Amtea (così come finisco nella casetta se uso l'altro teleport più in alto...)

     

    PS: "Erroruccio_mapping.JPG" invece evidenzia un erroruccio nel mapping per l'appunto (più che altro nel settaggio dei chipset). That's all!

    post-106-1165663288_thumb.jpg

    post-106-1165663592_thumb.jpg

    post-106-1165664398_thumb.jpg

  6. Great!!!

    Incomincio col dire che i dialoghi finalmente funzionano alla perfezione ^^!! Riesco a leggerli! (bellissimo font *_*)

    Ancora non riesco però a visualizzare le scritte del menù e quelle del menù di battaglia... uff :(....

     

    PS: Se uso il teletrasporto per entrare nella 2° stanza del magione torno nella casetta di Amtea... aggiusta ;)

  7. Uhm.... /me è perplesso....

     

    Ora disistallo/reistallo/cambio versione/traduzione provo e riprovo in tutte le salse e vi faccio sapere ^.-"..

     

    [EDIT 10/12/06]

    E prova e riprova, e installa e disistalla alla fine ci sono riuscito!! Con la 1.02 purtroppo non ho trovato soluzioni, ma con la 1.01 sì ^^!! Ti mando un PM... ;)!!

    [/EDIT]

  8. Uhm... ma possono esser compresenti le due versioni? Cioè non creeranno mica un generale disfunzionamento? (conflitti d'istallazione e robe del genere...)

    Cmq ProGM se la tua translation non dà questo problem la cosa è più semplice, no? ...uhm ora ti mando un pm...

  9. beh pensa che io l'uncia cosa che so fare ès crivere trame XD...quindi nn demoralizzarti...XD

     

    beh c'è sempre un mnodo di trovare qualcosa di originale, e l'ispirazione può partire da qualsiasi cosa, anche una cavolata qualsiasi

    Il mio "spero sia proprio così" significava "spero sia una questione di ispirazione", come tu avevi scritto... (sorry avevo scordato il quote ^.-)

  10. Io penso che di per sè l'arrivo di RPG Maker XP sia stato solo un bene... In fondo di persone valide ce ne sono, e lavorare con l'XP non può far altro che generare capolavori!

    Certo è che i nuovi utenti del programma potrebbero scoraggiarsi in fretta, visto che il tool è molto più ampio rispetto al 2000 e al 2003...

    Beh.. che dire.. come ogni cosa anche l'arrivo di RMXP ha i suoi lati positivi e i suoi negativi... ma meglio puntare sempre sul progresso! E poi i newusers posson sempre esercitarsi sui vecchi tools, quindi.. ^.-

×
×
  • Create New...