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Rpg²S Forum

MichaelPrimo

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Everything posted by MichaelPrimo

  1. Domanda stupida, ma dove posso trovare le risorse come il logo di RPG2S e le immagini di RenRen? Se riesco provo a sperimentare anche io con il banner a tempo perso (non preoccupatevi, se tutto va bene i vostri occhi saranno salvi questa volta). Buona giornata!
  2. Testament ha sempre quel brutto vizio di invecchiare ogni anno! Tanti auguri! Altri 4444 di questi anni (possibilmente con un pò di freddo in più e con più vacanze)
  3. Non sono un grandissimo fan dell'IP per vari motivi, ma gli auguro tutto il successo possibile.
  4. Howdy! Purtroppo non essendo un artista e avendo solo 14 giorni ho fatto il possibile. Grazie mille per tutto! Riguardo alla sovrapposizione del testo e varie (come le scelte delle skills che sono quattro in due) purtroppo non ho avuto tempo per sistemare questi dettagli. Howdy! Grazie mille! Adesso dovrò cambiare di nuovo direzione per rendere il tutto più minimalista e sensato, per evitare di mettere mani in campi artistici che non conosco e per concentrarmi maggiormente sul codice. Spero che i prossimi risultati siano migliori! Howdy! Grazie mille! Purtroppo non sentivo che i miei ultimi giochi fossero così diversi tra loro, così ho deciso di cambiare di nuovo. Purtroppo non mi è venuta una disposizione migliore degli elementi in poco tempo, spero di sistemare questa cosa in futuro.
  5. Sembra che Yugi90 compia gli anni oggi! Tanti auguroni!
  6. Ritorno su questo spazio per far vedere un pò di screenshots dalla mia nuova fatica, Glim 2. L'ho realizzato in 10 giorni per la Random Jam (avrei voluto 4 giorni per sistemarlo al meglio, ma beggars can't be choosers, dicevano) e graficamente è venuto così. Sarebbe un CRPG (RPG ispirato fortemente a quelli da tavolo, vedere se si può effettivamente trasporlo come TTRPG sarà un altro esperimento simpatico che farò prima di passare ad altro). Spero vi piacciano! Buona serata! (Sistemerò il problema del vettoriale e dei pixels in futuro).
  7. Tanti auguri, @holy87! Buon compleanno e buona giornata!
  8. Howdy! Vediamo... Eh, c'era una altra jam interessante e ho provato a spingermi un pò di più :D E sono riuscito a realizzare un mezzo sistema come Dicey Dungeons, anche se più minimale. I colori sarebbero blu e giallo, ma li ho desaturati così tanto che purtroppo sembrano nero e verde. Se mi dai dei consigli te ne sarei grato. Il posto dovrebbe essere una sorta di rovina abbandonata. Dimmi pure se hai dei consigli! Grazie mille :D
  9. Visto che è da un pò che nessuno posta screens su questo spazio e io ho realizzato un gioco per una jam (ma che per ora è inguardabile, vorrei sistemarlo un minimo e rilasciarlo come versione post-jam) vi lascio qualche screen. Teaser, maybe? Spero di rilasciare poi screens migliori con la "Definitive Edition".
  10. E...oggi è il nostro Isc nazionale che fa gli anni! Auguroni Isc!
  11. Aspettiamo una eventuale demo, allora. Io purtroppo non sono di questo mondo e non faccio parte del tuo target, però ho la capacità di giudicare qualcosa di più tangibile che mi faccia comprendere se la strada che stai percorrendo è una che abbia effettivamente senso e che ti possa aiutare a guadagnare quello che meriti.
  12. Confermo quello che dice Testament e che fa parte del mio "maggiore cura grafica rispetto ad altri giochi"). Non so quante persone lavorano al tuo gioco (se solo tu o anche altri) oppure se è principalmente una idea che deve essere finanziata da qualcuna perchè hai in mente un gioco elaborato che può durare fino a quando la gente paga tramite Patreon e varie.
  13. Innanzitutto complimenti per aver realizzato delle finestre nuove con le tue mani! Devo dire che posso comprendere l'emozione di aver creato qualcosa. Il problema è tutto il resto. Che progetto stai cercando di creare? Da quello che ho capito è un RPG 18+, ma visto che lavori da solo è molto difficile combinare i due mondi, soprattutto se usi grafica base. Hai un target di persone in mente? Non credo sia richiestissimo questo tipo di giochi e se devi farlo, tutto deve avere una cura maggiore del normale, ma di nuovo, ho poche informazioni sul tuo progetto. Le icone le trovo poco intuitive e volgari onestamente, inoltre le finestre dovrebbero essere più piccole e più centrate, perchè il centro è ciò che il giocatore maggiormente guarda, non gli piace guardare leggermente in basso ogni volta. Se possibile, metterei anche un minimo di sfondo, altrimenti rischi che la gente ti dica che hai poco curato il gioco. Di nuovo, non so cosa stai creando e vorrei saperlo perchè non l'ho capito, però mi sembrava giusto darti un minimo di feedback in base a quello che hai pubblicato. Buona giornata!
  14. Howdy! Puoi farci vedere tramite immagine o descrizione approfondita (anche se é meglio tutte e due. Una immagine vale più di mille parole e la descrizione ci serve per sapere di più sul tuo progetto. Non possiamo consigliare alla cieca) quello che hai bisogno? Grazie mille!
  15. Grazie mille ad entrambi! Se questi sono i risultati vuol dire che realizzare questo contest ha avuto un senso. Cercherò di dare la mia disponibilità per i prossimi e di fare giochi migliori! Grazie ancora a voi per averlo apprezzato!
  16. Presenta... Scaricando, il gioco, decidi di far parte del BUG...Beautiful Umlaut Game! Devi vincere tre minigiochi per scoprire il tuo futuro dal presentatore robot Umlaut Dieresis. Ce la farai? Il gioco consiste in tre parti: un minigioco dove testerai la tua pazienza, un gioco dove testerai i tuoi riflessi e l'ultimo dove testerai la tua strategia. Dalla regia mi dicono che non posso dire altro, oltre al fatto che potrai usare solo il mouse per la maggior parte del gioco e che dura 5/10 minuti. La grafica è in parte pixel art, in parte vettoriale. La musica è chiptune/keygen per chi fosse interessato ad un gioco con un feel retrò con minigiochi e simpatia. Download: https://michael-primo.itch.io/beautiful-umlaut-game Scaricalo, altrimenti Umlaut si arrabbia...
  17. Howdy! Non so se ho capito bene, ma non puoi modificare solo quelle icone precise? Se è solo una questione di prendere l'icona in un certo punto, prendi il quadratino in questione e lo modifichi con Paint, Photoshop, GIMP o altro che hai/usi. Buona giornata!
  18. Confermo con Isc. Purtroppo non sono il tizio che ride (Waldorf lo sa visto che gli ho fatto una reaction al gioco...più o meno), ma confermo che è molto valido e difficilmente uno direbbe che è stato realizzato in 7 giorni. Alle persone che vorranno un gioco diverso dal solito, con un minimo di sfida e che possa far vedere cosa la gente può realizzare con RPG Maker e soprattutto cosa può realizzare Waldorf dopo anni di esperienza, si sentirà a casa se una persona vuole darci la giusta dedizione. Inoltre soprattutto per una parte del gioco si vede che è proprio una love letter al forum e alla sua community in generale...anche se non so quanto love ci sia in un gioco trolloso, ma non posso dire altro.
  19. Howdy! Congratulazioni per lo sforzo e il risultato! Anche io smanetto un minimo, però con Javascript. Non sono ancora arrivato al reversing, anche se penso sia molto interessante. Sono curioso di sapere cosa riuscirai a fare in futuro :D Buona giornata!
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