mAsTeR
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davvero ben fatto havana complimenti
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Ho letto anche io del "PASSO INDIETRO" fatto da microsoft e compagnia bella in merito alla questione di PALLADIUM.... sarebbero i primi a danneggiarsi... microsoft stessa si danneggerebbe Vanta almeno il 90% dell'utenza mondiale PRIVATA, ( in merito alla questione server e' ancora l'ultima dopo LINUX e MAC XDD ) perche' dovrebbe colpire il "CUORE" di quest'ultima e cioe' proprio gli SMANETTONI ed i PROGRAMMATORI o chiccessia... D A N N A Z Z I O N E L E S T A T S M E T T I L A D I F A R U S O D I S O S T A N Z E S T U P E F A C E N T I ...che leggi anche piu' lentamente XDDDDD
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:ayasi: anche a me non fa niente
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ok son riuscito a disattivare la minimappa tramite un SET di settaggi iniziali modificabili.... PERO' ho una domandina per chi di voi si fosse letto lo script... Si potrebbe fare in modo che nel caterpillar system implementato in questo script i PG che seguono l'eroe non si accavallino sull'eroe stesso quando quest'ultimo e' fermo.... ????ù EDIT: Trovato il modo... era sempre fra settaggi iniziali di cui parlavo prima
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mi spiegheresti i trucchi ? http://209.85.48.11/html/emoticons/biggrin.gif cmq scherzi a parte davvero bravo se li sai fare pure te http://209.85.48.11/html/emoticons/ohmy.gif
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Inanzi tutto non sono d'accordo .... dai su cerchiamo di non essere troppo pignoli per quanto riguarda lo spam... va bene combatterlo ma cerchiamo di non esagerare... poi mi dispiace davvero leggere tutti questi post che disprezzano a tal punto una sua decisione... qui anche io la penso come la maggior parte di voi circa l'inutilita' di aprire un post o cmq di render nota una decisione che molto prob sara' smentita da qui a breve.... pero' cerchiamo di non esagerare anche in questo ambito... la faccenda della passione del making che va e viene la condivido in pieno , poiche' la mia esperienza mi suggerirebbe esattamente le stesse parole... pero' quando agli inizi per la prima volta sentivo pian piano affievolirsi il desiderio del makerare non avrei mai potuto immaginare che un giorno avrei ripreso a makerare assiduamente magari piu' di prima, ne' vedo tanto sconvolgente l'ipotesi che in quel frangente abbia potuto scegliere di aprire un post per render noto il mio "presunto" addio al making.... quindi talvolta un normalissimo "arrivederci" credo sia piu' che sufficente.
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VERO! Il prossimo utente chiudera' il post e se non lo chiudera' molto probabilmente lo chiudera' il successivo XD
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Ottime premesse ! Agli albori di eViL rippavo anche io da quel giochino la'.... poi ho cambiato... anche se foorse qualche quadro lo lascero'.... boh :chirol_gurug: cmq ad occhio e croce sembra stiate utilizzando pure voi pic di sfondo quindi son particolramente interessato a quello che ne sara' il risultato... per quanto concerne la trama l'ambientazione mi piace parecchio, solo la trama in se' temo cada nello scontato ma spero tuttavia che nasconda dei colpi di scena interessanti... che dire... in definitiva ottime premesse e se poi e' vero che viaggiate come dei fulmini allor aspetto con ansia la DEMO ! !
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A parte che pensarla esattamente cosi' vorrei cmq fare una riflessione: La mia esperienza di making inizia esattamente 5 anni fa su un sito sperduto allora sconosciutissimo che solo in seguito avrebbe cambiato il suo nome nel FAMOSISSIMO: VGMAKER.COM ... Quella community era davvero LA COMMUNITY del making per eccellenza, era davvero il PUNTO di riferimento per chiunque praticasse del MAKING , nonche' la mia prima dimora virtuale... Ho imparato cosa era un forum, una comunita'... insomma TUTTO. Ma dalla sua caduta ( non ne conosco ancora il motivo ) cio' che e' avvenuto e' stato IL SOLITO CLASSICO ORRIBILE "EFFETTO ALL'ITALIANA" e cioe' circa 100 MINI~comunita' differenti.... LA SOLITA VECCHIA STORIA DI SEMPRE... ( basta contare quanti partiti abbiamo nel nostro bel paese XDD ) INSOMMA tra questa miriade di nuove community 4 mi attiravano particolarmente: RPG SHRINE, DREAM MAKER, HELLTALEZ, RPG SCHOOL. ( quasi tutte attaccate da hakeraggi vari tra l'altro -.- ) CONCLUSIONE: Neanche vi immaginate che piacere mi ha fatto sapere della vostra unione SIA per la presenza di elementi davvero validi nello STAFF ( seri e soprattutto affidabili e concreti ) SIA per cercare di EMULARE quel sogno che era VGMAKER una volta, per gli appassionati di making come me... e COME VOI ! Credo che le possibilita' ci siano quindi non posso che strizzare l'occhio a questa nuova community dall'ENORME POTENZIALE :kanpaib:
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largo GENTE... il mio SET ruleggia http://209.85.48.11/9138/96/emo/tunz.gif
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Nell'angolino dei P-I-G-N-O-L-I vorrei solamente dirvi una cosa... cercate di ammalgamare meglio personaggio con fondale... non so visto la vostra bravura nella grafica cercate di ritoccare il charset in qualche modo perche' davvero si discosta parecchio :( ovviamente non so se e' un effetto che a voi piace che magari avete cercato... eccetera.... dalla qualita' del progetto non penso non ve ne siate accorti ... cmq sono davvero PICCOLEZZE....^^ splendido lavoro e fatto da "0".... MITICI!
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ma grassie :nn:
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allora GO DUE DOMANDE: 1) Non trovo piu' lo script che permette di inserire charset con 8 direzioni invece delle normali 4 2) Avevo la versione con 7 sprites per direzione ( 7 x 8 )... sono per caso uscite nuove versioni dello script per esempio 9 x 8 ??? grazias
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Ho fatto prove e misa proprio di si! soltanto che detesto quella dannata mappa in alto a sinistra ! o meglio in alcune mappe e' anche utile ma non in tutte :chirol_gusun:
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ma volendo si puo' disattivare la minimappa in alto a destra ???? :(
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Davvero bello! Complimenti ragazzi!
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oki ! come direbbe il mitico BANFI "HO AFFERRETO" RIBADISCO: Davvero ottime premesse!
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Davvero ottime premesse sia graficamente che il resto! Sinc quando nomini castelvania non riesco a capire se il GAMEPLAY sara' proprio in puro stile arcade a scorrimento come i castelvania, perche' dalla screen che hai mostrato non sembra.... insomma non ho capito bene il paragone con castelvania :chirol_gurug:
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adoro quel filmato :chirol_gusun:
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Ottima decisione la piu' sbrigativa, la piu' democratica, la piu' giusta per quanto mi riguarda come sistema va benissimo, il fatto che non sia solo uno o due decidere ma piu' persone e' importatntissimo a mio avviso. Poi non so se avete sempre fatto cosi' perche' e' la prima volta che partecipo
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vero non avevo notato :chirol_gurug: Che bello quando c'e' gara !! cmq cio non cambia il fatto che la prossima volta vincero' io http://209.85.48.11/9138/96/emo/smoke.gif
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OTTIMA IDEA!! magari lo faccio diventare tutto rosso facendo colare del sangue dall'alto..... :Q____ ___ _ poi me lo vietano ai minori pero' asd
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Davvero un bel commento.... NE CAPISCI! In pratica l'ultimo elaborato che ho fatto io con altri 2 amici era in RPG MAKER 2K3 si intitolava LA RUNA MAGICA ( per chi ha sentito parlare del TGM , WIZARD OF THE COAST CONTEST e' quello che si e' classificato secondo dopo REVERSOK ) ed era realizzato con chipset che per esigenze di tempo non rippammo noi personalmente... con l'inizio di un nuovo progetto non mi andava piu' di utilizzare CHIPSET ma volevo tentare un altra strada... allora con RPGMAKER XP abbiamo scelto la via dei LAYER. ( cmq non per tutte le mappe perche' le citta' o altri luoghi PRINCIPALI saranno fatte cmq in TILESET ) ora rispondo: scelta quindi questa strada abbiamo perso un 2 mesetti a cercare una fonte ( che come dici giustamente tu deve essere UNICA! ) di rip quasi inesauribile che ci potesse fornire il maggior numero di ambientazioni differenti e pensiamo di averla trovata... Infatti i luoghi essenziali allo svolgimento principale della trama ci sono... quindi non adegueremo la trama poiche' scritta in precedenza! Ovviamente pero' le ambientazioni sotto mano non e' escluso che loro stesse possano suggerire ulteriori "grinze" al nostro racconto. IN BREVE: Ottimo comento il tuo... l'avevamo messo in preventivo studiando prima una trama e trovando in seguito un gioco che ci fornisse lo stretto necessario... non e' escluso tuttavia che ulteriori spunti ci vengano forniti dal rip stesso!
