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Nanthem

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Everything posted by Nanthem

  1. No, ho scritto male.intendevo che è stato il primo gioco che ho giocato pensando fosse di rpg maker Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
  2. Ah, pensavo che d&d fosse stato fatto con VX... Si, avevo fatto inizialmente un sistema con più mappe e dovrò tornarci su.. Per la mappa troppo grande non c'è nessun problema:anche se non sono esperto nei comandi la sceneggiatura è già in gran parte preparata, e le grandi zone vuote saranno piene di segreti e zone nascoste. Un'ultimo problema mi rimane:se in una singola mappa voglio mettere nemici diversi, come faccio a mettere più sfondi per ogni tipologia di nemico? Grazie infinite a tutti per le risposte Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
  3. Grazie per la risposta. No, sto facendo un gioco standard a turni.. Quello che mi chiedevo è: se faccio tante mappe piccole, quando alla fine del gioco sarà utilizzabile la mongolfiera come faccio a rendere tutto "continuo" senza doverla teletrasportare tante volte di mappa in mappa? Il primo gioco fatto con rpg maker è stato doom e destiny, e li non c'era alcun cambio di mappa quando volavo... Quindi penso sia una mappa unica e grande. Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
  4. Salve,sono nuovo nel mondo di rpg maker MV e ho un grave problema che riguarda la mappa del mondo. Ho bisogno di consigli da un esperto:sto usando una mappa intera 256 tiles per 256,e non è abbastanza grande... Come si fa per crearne una più grande evitando il centinaio di teletrasporti in mongolfiera quando si usano più world map piccole? E se ne si usa una sola come faccio a dare ad ogni mostro uno sfondo preciso di battaglia? Grazie infinite in anticipo.
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