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Rpg²S Forum

Zigrenzo

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  1. Errore nell'avvio dei file nw.dll non riconosciuto valido seppur presente nella cartella di distribuzione. Salve a tutti, spero sia il posto giusto dove postare il topic visto che sono qui da pochissimo, Utilizzo RPG MAKER MV e da qualche tempo sto provando a realizzare un gioco. Ho finito la prima parte del gioco (l'introduzione) concludendo la demo con l'evento "fine del gioco" Il problema nasce quando ho provato a fare la distribuzione del gioco per testarlo su desktop, android e web. Tutte le volte che provo a fare partire il gioco mi spunta un errore sul file nw.dll e mi dice che non è riconosciuto da windows o non presente anche se è già materilamente nella cartella della distribuzione. Uguale se lo faccio per Android e web. Il problema che non mi da questo errore sempre ma ogni tanto quando provo a fare partire il gioco anche senza aver modificato nulla mi rimanda il messaggio di errore quindi non sto riuscendo a capire quale sia il problema. Qualcuno riuscirebbe a darmi una mano a capire come fixare questo problema o se è un problema noto e magari prima devo aver fatto determinate cose per evitarlo? GRAZIE IN ANTICIPO A TUTTI :D
  2. Salve a tutti, Sono entrato da poco in questo forum anche se seguo RPG Maker da tempo ma non sono mai arrivato a nulla visto che quando ho messo mani la prima volta ero veramente molto piccolo. Adesso a 35 anni suonati ho deciso di portare qualcosa usando RPG Maker MV visto il fumo che esce dal mio cervello nel volere a tutti i costi imparare a usare questo programma e dall'inventiva che parte dalla nascita alla morte di ogni singolo personaggio nel gioco che ho in mente. Per il resto non saprei cosa aggiungere sono ancora troppo niubbo per poter dire altro. ;D Il mio stile in RPG Maker MV si avvicina molto agli stili attuali di gaming con raccolta risorse, equipaggiamenti con sezione a tier in base al livello e castoni Classico stile dei giochi di ruolo a turni utilizzando ATB, storia e personaggi totalmente inventati e caratterizzati ognuno dalla loro storia partendo dal personaggio principale fino all'inutile popolano del villaggio. Prediligo gli ambienti open anche se inizialmente tendo sempre a dare una unica direzione di guida aprendo pian piano gli accessi alla fase successiva fino a portare il giocatore ad avere una buona dimestichezza dell'ambiente di gioco per poi lasciarlo libero di girovagare quasi ovunque.
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