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Masanobu91

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Everything posted by Masanobu91

  1. Se ti riferisci al recinto a sinistra ci saranno degli animali! E nellaltura col lago ci sarà un piccolo santuario! Stiamo Lavorando su dei tiles pixel art originali per quello quindi per ora è una zona vuota ☺
  2. Ciao!! Grazie mille per il feedback! Si per le alture mi sono reso conto troppo tardi del problema. In realtà provai ad alzare la parte del laghetto di 2 tile per livellarla con le altre alture o abbassare le altre ma non mi piaceva come tornava anche se era la cosa corretta da fare 😂😂😂 così ho voluto dare una specie di senso di collina inclinata nella prima parte superiore del laghetto mi rendo conto che non sia corretto 🥺 per ora mi tocca lasciarla così per questa mappa ma per le prossime sicuramente rispetterò le proporzioni dei tiles 😵 Grazie mille e sono contento che tu abbia trovato anche punti positivi nella mappa!!
  3. Salve a tutti, sto rimappando il mio gioco "Stories Of Exilia". Questa è la nuova mappa del primo villaggio, cosa ne pensate? :)
  4. Mi sono arreso xD Ho eliminato il row system. Non era granchè comunque xD
  5. RISOLTO!!!!! IL FILE ERA NOMINATO Dots1 ma nell'evento il comment era dots1..... LA MAIUSCOLA!!! LA MAIUSCOLA!! ODDIO!!
  6. Ah certo, ma se apro quel file (con chrome) mi partono gli errori già dall'inizio! xD
  7. Salve a tutti, Volevo chiedere se qualcuno di voi ha riscontrato problemi di posizionamento dei battlers usando row sistem di yanfly. Il problema è che anche settando le posizioni dei battlers correttamente nel yanfly battle engine gli, quando attivo il row sistem le formule inserite nel plug in mi scombinano tutto e non solo. Quando sono riuscito a sistemarle per fare stare tutti i battler nei posti voluti, quando cambio row durante il combattimento o addirittura dal meno poi le posizioni sono di nuovo tutte allaria. Inoltre, se si aggiunge un battler nel mezzo della battaglia, quel battler si posizionerà in un punto che non è definito da nessuna row. Non so se è un bug di compatibilità o semplicemente dei limiti negli script del plugin. Se qualcuno potesse spiegarmi una teoria ne sarei davvero MOLTO grato. Grazie mille!
  8. Perdona la mia ignoranza ma come si fa ad avviarlo da locale? Il plugin è eventindicator di MOG ATELIER RGSS Grazie mille!
  9. Hahaha grazie xD pensi che potrebbe essere un problema di compatibilità del plugin?
  10. Ciao grazie della risposta! Il file exe funziona benissimo solo quello browser è come se non riuscisse a trovare la cartella dentro img,,, Infatti ho provato a ricaricare il gioco con il plugin off e funziona perfettamente anche sul browser... Boh T_T
  11. Salve a tutti, non so se questa è la sezione giusta ma ho un problema con la versione browser del mio gioco. Oggi l'ho caricato su indiexpo e credo che la versione browser (seppur abbia seguito tutte le indicazione per caricare il gioco in versione browser) vada in conflitto con qualche plugin (credo di sapere quale). Non ho testato a caricarlo senza quel plugin semplicemente perchè sono praticamente sicuro che funzioni, visto che l'errore è che non riesce a caricare una immagine di un event indicator nell'apposita cartella. Qualcuno sa dirmi come poter risolvere il problema? Grazie mille. Ecco il link: https://www.indiexpo.net/en/games/tales-of-exilia-demo Spero di poter risolvere presto T_T Grazie ancora!
  12. Grazie mille per il feed back!!! E grazie mille per aver provato il mio gioco!! T_T E sono contento che ti sia piaciuta la mia music! La parte bassa del ponte è una sgamata che ho fatto perchè sennò il tile combaciava male con l'omino e mi sembrava strano quindi ho fatto come se fosse un palo e non ci può andare sopra. Per i tronchi è voluto, ho pensato che nella vita reale puoi passarci sopra un ceppo tagliato xD infatti di default i tronchi hanno la x non ci si può passare sopra. Per il mapping per favore datemi più consigli possibili perchè ho deciso che rifarò le mappe usando i doodads quindi sicuramente gli darò una ritoccata!!! Gli interni dici di farli più piccoli? Meno squadrati? Puoi farmi vedere un esempio di come secondo te sono fighi? Grazie mille!! PS: Grande Guybrush, temibile pirata xD
  13. Ok grazie mille per i consigli! Provvedo ad uppare gli screenshot! Ho anche modificato quegli errori della spada e ho rimosso il sistema row. Non so, non mi convinceva (Quel plugin ha dei bug sul posizionamento dei battlers, e piuttosto che dover impostare un sistema troppo macchinoso per far funzionare le rows ho preferito rimuoverle.) Edit: Niente non mi riesce caricare le immagini xD
  14. Ps: Come faccio a postare immagini? Perchè mi viene solo una finestra con url...
  15. Grazie mille del commento!!! Waaaa grazie mille di avermelo fatto notare!!! Non dovrebbe averla quella spada all'inizio xD Dopo il combattimento che finestra vuota compare? O__O Una di testo o cosa? Sai ero molto combattuto sul dare un attacco a Lena, ma ho deciso che sarà una cosa che apprenderà più avanti nella storia :) E' poco pratico ma segue molto le caratteristiche di una ragazzina che non ha mai fatto del male nemmeno ad una mosca ed ho pensato: voglio che sia fedele alla sua personalità anche in combattimento. Sicuramente anche Lena sarà capace di fare danno agli avversari in futuro! E grazie mille per i complimenti alla musica!!! Mi fa molto piacere che ti piaccia!!! ^_^ Grazie mille davvero! Se puoi specificarmi il problema della finestra vuota! Grazie ancora!
  16. Fase-Plus Games presenta Stories Of Exilia 1. Breve Descrizione In un pacifico villaggio, Lunem, di un mondo fantastico chiamato Exilia, tutti vivono una vita tranquilla, quasi monotona. In un periodo di pace millenaria, quasi senza fine, una minaccia condannerà il mondo al declino. Nessuno potrebbe mai aspettarsi che proprio in quel pacifico villaggio, risieda la speranza che potrebbe salvare il mondo dalla catastrofe. La bgm è composta interamente da me :) 2. Qualche screenshot 3. Demo/Link alla versione giocabile https://www.indiexpo.net/en/games/tales-of-exilia-demo 4. Crediti Vari SCRIPT YanflyDegicaSumRndmDdeRPG Maker MVGalvAtelier RGSSLaysDreamxQuasiMellye
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