EsMauro86
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è un gioco fantastico fisica eccezionale, giocabilità fantastica :chirol_lovely: secondo me uno dei migliori nel suo genere ...
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no era questo che nn riuscivo a fare adesso quando vado a casa ci provo e ti faccio sapere thx :D
una solaa cosa hai creato quella window_ciao di 300 x 200 adesso se io nella draw_text metto (0,0,300,200) il mess nn viene visualizzato vero???
ma se creò una finestra super(100,100,200,200) per esempio quando faccio la draw_text che valori devo mettere per visualizzare il messaggio in posizione schermo(100,100) cioè dove inizia la finestra creata???? spero di essermi spiegato bene :ikari:
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una semplice domanda -.- come cavolo faccio a scrivere una cosa cioè sto facendo un menu ed apro una nuova schermata però nn riesco a scrivere nada de nada ho dato un occhiata alle altre classi, ma nn ci riesco help :chirol_gusun:
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ma hai letto cosa hai scritto?XD
li lo mette centrato verticalemente io lo voglio anke verticalemente
XXXXXXDDDDDDDDDDDD
lol :chirol_bak2: nn capisco + nulla mi sto rimbambendo appresso l'università cmq ... li lo mette verticalmente ed io lo voglio centrato anke all'interno della windows_message ... penso che adesso vada bene XD :chirol_buha:
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Ci sono dei test di logica che può fare chiunque e poi dei piccoli programmini, di solito bisogna scrivere cosa fa una determinata funzione o darne il risultato.
sisi sono proprio così :chirol_iei2:
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o mio dio scusate ho sbagliato sezione imbecilee che sono :chirol_gurug:
cmq ... li lo mette centrato verticalemente io lo voglio anke verticalemente e poi mi servono anke alcuni tag ma mi sembra che nn esistano
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Inizio col dire che ci sono 2 topic che parlano di mess, ma nn di questo, quindi spero di nn aver sbagliato :|, cmq... vorrei sapere come mettere un messaggio sul video in poisizione centrale, ovviamente è già centrato con opzioni messaggi negli eventi però volevo centrarlo del tutto nella finestra del messaggio, e poi quali tag si possono usare per modificare i mess, per esempio per cambiare scrittura, colore, mettere solo una parola in grassetto confido in voi :chirol_iei2:
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auguroni Tio ed Eneman :chirol_buha: :chirol_buha:
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cattivone modificato .... adesso come va???
http://img116.imageshack.us/img116/5151/zhofxo0.png
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manca l'espressione da cattivo
e come faccio?? :ikari:
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Ciao Franco :chirol_bey2: XDDDDDDDDDDDDDDDD
LOL
Questa community cos'è per me?la mia famiglia virtuale.
Ho detto tutto....
quoto anke io XD
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auguri eragorn
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eccolo modificato sembra che guardandolo senza zoom abbia dei muscoloni sulle braccia :nn:
http://img55.imageshack.us/img55/3113/zhofdy8.png
forse serve anke a questo il gioco delle ombre
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ok ci provo :chirol_gurug: anke se nn ho capito come si fa :chirol_gusun:
intanto ho fatto il cattivone però mi sembra manchi qualcosa :ikari:
http://img232.imageshack.us/img232/5754/zhoftb8.png
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si una cosa così, ma quali sono le posizioni che mancano in quello che mi hai dato? nn ce ne hai uno per il bs di minkoff? thx :chirol_iei2:
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ora mi sembra perfetto :chirol_buha:
http://img133.imageshack.us/img133/3533/provadivahnbv2iu4oa1.png
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Fa come ho fatto io...(Perchè anch'io uso il BS laterale di Minkoff...)...vai nella cartella dove risiedono i battler animati...ne editi uno...e...lo modifichi a tuo piacimento...
e quale sarebbe la cartella dei battler animati :nn: ? nn ho capito :ikari:
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Ma il problema è anche un altro. Allo scendere dei punti vita, la barra diminuisce si, ma prima di scendere trascorre troppo tempo, perché? (il pc è decentemente veloce xD)
allora la update della barra dove l'hai messa? prova a metterla come prima voce degli update può darsi che è per quello...
Oltre alla barra hp c'è anche un'immagine che fa da contorno che ho messo direttamente dalla scene map. A questa ho messo i rispettivi update e dispose e funziona benissimo... :\ah :| beh qua mi sa che devi aspettare un consiglio da gente che ne sa più di me :ikari:
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Mi serveribbe una cosa tipo questa:
http://img47.imageshack.us/img47/2788/00020lmpngbi1.gif
però per il bs laterale di minkoff :chirol_iei2: spero mi sia spiegato bene :ikari:
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ecco il mio eroe ridefinito nel particolare dei capelli :chirol_buha: che ve ne pare??? ho modificato i capelli di dietro in modo che quando cammina fanno effetto pendolo XD :chirol_bak2:
http://img507.imageshack.us/img507/812/provadivahnbv2iu4yb6.png
poi ho fatto il primo chara del mostro di turno :chirol_iei2: un demone penso sia venuto benino
http://img69.imageshack.us/img69/6250/immaginehw4.png
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se chiamo il menù la barra resta sullo schermo.
:nn: scusa no ma nella scene map quando si preme il pulsante B sarebbe esci l'hai messa la .dispose della figura :nn: mi sembra sia questo il problema.
Ma il problema è anche un altro. Allo scendere dei punti vita, la barra diminuisce si, ma prima di scendere trascorre troppo tempo, perché? (il pc è decentemente veloce xD):nn: questa nn l'ho capita come cavolo è possibile :ikari:
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I capelli, devi mettergli ombreggiature e particolari. Sono una massa informe così.
si infatti :ikari: ma come si fa che colori devo usare :chirol_gurug:
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grazie mille :chirol_buha:
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Premetto che nn sapevo dove postare :ikari: cmq sul vecchio rpg shrine c'era il link di questo programma adesso invece il link si c'è però nn me lo fa scaricare per caso avete un altro link dove possa prenderlo grazie in anticipo :chirol_iei2: e po se avete anke qualche risorsa diversa da quelle del vecchio forum :chirol_buha:

Sportello amico: Neji
in Supporto RGSS (XP)
Posted
grazie Neji :chirol_iei2:
@ Lord Bel: nn lo so se sto dicendo cavolate visto che nn conosco il ruby, cmq in tutti i linguaggi di programmazione l'integer è un numero intero senza segno può assumere da 0 a 2 alla n - 1 valori(2 xkè sono i bit dei numeri binari), con il segno da -2 alla (n-1) fino a 2 alla (n-1) -1 valori :D :D, mi ripeto nn so se in ruby è come negli altri linguaggi, anke xkè il pascal e il cobol, come il visual basic, vedono l'integer come intero da −32.768 a +32.767 :chirol_iei2: