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Faber_1991

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Posts posted by Faber_1991

  1. In fondo è un forum di supporto, ci sta! XD Magari ti piace e decidi di rimanere, puoi anche mostrare le tue opere in corso! ^ ^

     

    Sembra che qui abbiano trovato una soluzione proprio al tuo problema:

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/make-a-different-action-sequence-for-melee-weapons-and-ranged-weapons-attack-command.60913/

    ^ ^

    Grazie mille caro! Testo appena posso :) comunque oggi avevo problemi con la connessione e deve avermi refreshato al momento sbagliato il messaggio della presentazione! Non sono nuovo di questo gruppo, ci bazzicavo ai tempi del primo short game contest! Con l'età spero di aver sviluppato un po' di continuitá e di perseveranza! :) ci si scrive in giro :)

  2. Nemmeno il tempo di presentarmi e ho già bisogno di aiuto (probabilmente perché sono meschino e mi sono iscritto proprio per chiedere aiuto).

    Sto usando i vari plugin di Yanfly; stavo settando tramite gli Action Sequence Pack le animazioni dell'attacco normale.

     

    Riporto per completezza.

     

    <setup action>

    ZOOM: 110%

    CAMERA FOCUS: user, FRONT CENTER, 1

    WAIT FOR ZOOM

    MOVE user: target, FRONT BASE, 20

    <\setup action>

    Ora: l'effetto desiderato è ok, il problema è che in questo modo anche personaggi con armi a distanza si portano a distanza da mischia.

    Avrei voluto optare per un

    if arma equipaggiata è spada or ascia or lancia - ecc. (escludendo le armi a distanza)

    <setup action> […]

    <\setup action>

    else

    ecc. ecc.

    Il problema è che non sono in grado tramite javascript di eseguire nemmeno un comando così semplice: c'è un modo facilitato per farlo, o qualcuno che mi sappia semplicemente dire che comando usare? (e se funzionerebbe).

    Grazie mille a tutti in anticipo!

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