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Livyan

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Posts posted by Livyan

  1. bhè ci sono anche, praticamente tutti i faceset (che per quanto modificati, sempre di Fire Emblem restano), alcune città copiate dai FF nello spirito (ma non nel nome), tutte le musiche sono prese da altri giochi (e sempre anche da FF), alcune creature, piccoli pezzi di trama indiretti o meno (che non ho intenzione di elencare per OT).

     

    Forse abbiamo trattato troppo leggermente il fatto che sia stato usato materiale preso in prestito, perchè in prestito mica è stato preso poco. Ma è comunque tardi ormai per questo discorso, pare che si possa aver successo e stima altrui anche così.

     

    Spero che il seguito, se mai ci sarà, abbia più roba amatoriale che roba rub... liberamente ispirata, a meno che non sappia fare cose del genere solo per giochi come "Tales of Banalia", ma quello in fondo è già un inizio.

     

     

    Tutto ciò è clamorosamente sbagliato. Non credi che a Lollo quanto a me a te o a Piccirellidrino piacerebbe tantissimo poter farsi un gioco proprio con ost grafica e fattori tecnici di proprio proprissimo pugno? Secondo me si, ma allora vorrei chiederti quanto ne capisci di musica e se ne capisci fino a che punto saresti capace di comporre una OST variegata e adatta per il tuo gioco, al quale andrebbe poi ad aggiungersi una grafica completamente preparata da zero dove, anche li, servirebbero conoscenze abbastanza solide per potersela sbrigare relativamente velocemente con risultati soddisfacenti. Personalmente, e parlo in prima persona, io ne sarei capace con grandissimo sforzo, impegno, e pazienza. Ma questo non basterebbe comunque, perchè mi ci vorrebbe un infinità di tempo che non ho intenzione di impiegare nei miei pomeriggi dove dovrei studiare per gli esami. E' vero che l'unione fa la forza, ma a trovarlo un team preparato e costante! E anche trovandolo, i tempi sarebbero COMUNQUE dilatatissimi per poter produrre un gioco di longevità media e di qualità e fattura: Se per fare final fantasy VI con un team preparatissimo e unitissimo come la Square dello Snes sono stati impiegati due anni, per fare tales of dolby in cinque persone ce ne vorranno dieci.

     

     

    Per la questione dell'amatorialità: Anche Schliman era un "amatore" e si permise di scoprire l'esistenza di Troia coi mezzi degli altri, essendo abbastanza nuovo in archeologia, ma questo non significa che la scoperta di Schliman non fu epocale e che peraltro Schliman non fosse meritevole. Le risorse ci sono per tutti, sono su Internet e chiunque può prenderle, eppure nello sterminato vasto territorio italiano perchè solo Lollo ha prodotto Fifth Era con le stesse risorse che poteva possedere chiunque? Perchè è un bravo copione : ) ? Potremmo dire lo stesso anche di Tolkien, di Lewis o Nietzsche, d'altronde la forma o la materia sempre quella è: L'alfabeto Il lessico la sintassi e la morfologia sono cose che usano tutti i grandi poligrafi, eppure non abbiano due Signori degli Anelli o due Aldilà del bene e del male.

  2. Questo gioco mi piacque molto all'epoca e sarei disposto a giocarlo volentieri oggi, fu davvero una bella esperienza. Inoltre essendo un grande fan di FE mi colpi' positivamente fin da subito XD

     

     

    PS: In che modo precisamente questo gioco dovrebbe essere ricollegato con Final Fantasy VIII? °_°

  3. Non mi faccio vivo sulla scena del making da almeno...

     

    5 anni...

     

    sono tornato orora e solo per cazzeggiare (non so avete presente quando non si ha niente da fare e si torna sui vecchi hobby), essendo na cippa, vorrei chiedere se esistono al momento script per un bs classico alla ff5, per intenderci, come personaggi animati e nemici fermi e ben disegnati come Dio comanda. Ho spulciato i topic di minkioff e charlie ma mi pare che li anche i nemici siano animati, e smanettando con minkioff in particolare non sono riuscito a combattere contro un nemico statico. Suggestions? :sisi:

  4. - dopo <<giaceva poco più lontano>> per me ci andrebbe una pausa ( tipo ; )

     

    Ed hai ragione, diavolo, su quel pezzo ci ho ragionato minimo mezzora, e in mezzora non mi sono deciso a metterlo.

    Ma ora no, AH, Maledetto punto e virgola, tu lì' ci vai e ci resti :ikari:

     

    - in <<...che non è cambiato niente: orribilmente niente, orribilmente...>> non mi piace

    molto "orribilmente"...io ci avrei messo "dannatamente".

     

    E' per l'anafora, nota i tre spezzoni del racconto, finiscono tutti con un composto di Orribile. ^^'

     

     

    - occhio agli accenti es. <<apparverò violetti>>

     

    Correggo immediatamente :chirol_buha:

     

    Grazie infinite, senza di te questo racconto non sarebbe presentabile nemmeno per la metà della metà dei tre quarti della metà di come vorrei che fosse. :chirol_lovely:

  5. Concordo con Timisci, forse avresti potuto spremerti un po' di più le rime, ma non credo che io avrei fatto di meglio.

     

     

    PS: Sbaglio, o nel terzo verso della prima strofa sono dodici le sillabe? (O forse undici, non riesco a contarle xD)

  6. Uh, ho notato che se leggo il Capitolo INTERAMENTE ques'ultimo mi appare subito gustosissimo.

    Se Invece lo leggo in parti spezzettate non mi piace °_°

    Vedrò di commentare di due giorni in due giorni.

  7. Ho letto il 3° capitolo e, come ha già detto Blake, scrivi bene ;)

     

    Solo una osservazione (personale):

    quando scrivi <<devo ammetterlo>> oppure <<Come ho già detto>>...

    secondo me "introdurre" il narratore spezza un pò il racconto,

    almeno a me da questa impressione :)

     

    Per questo c'è una spiegazione, ma è parecchio astrusa.

    In pratica, quando incominciai a scrivere Livyan (Più o meno un anno fa) non avevo ancora bene in mente la trama, e stavo passando un momento...come dire...abbastanza grigio della mia vita.

    Pian Piano però grazie ad alcuni (grazie a Dio) fortunati eventi capitatomi, ho mutato senza volerlo il mio stile, introducendo il narratore involutamente nella storia.

    I primi cenni del mio cambiamento incominciano proprio dal terzo capitolo, e la presenza di un narratore *Complice* del lettore è stata da lì in poi una costante ^^'' Mi dispiace che ti dia quest'impressione (Vedrò allora di smorzarla, almeno, con parole più indirette); però è una scelta (credo) funzionale alla svolta che prenderà successivamente la vicenda...(Comunque ho eliminato il "Come Ho già detto", era effettivamente fastidioso alla lettura)

    Grazie ancora per i complimenti, devo ammettere che, insieme alle critiche (A questo proposito di ringrazio, Timisci) mi sono utilissimi per tirare avanti e migliorarmi :chirol_iei2:

     

     

     

    PS: Accellerrava con una l(ed ho aggiunto anche una r, cosa mi sarò fumato?) mi hai beccato in una svista sgualdrina XD

  8. Uh, avevo inteso male il sistema di combattimento °_°

    Oh beh, ho provato la demo, e devo dire che apparte un buggetto (ma è anche per via del mio pc, praticamente leggendario) durante un attacco (è andato in loop) è stato svolto egregiamente =)

    Complimenti ^^

  9. Quoto direttamente Timisci, sempre molto comico ed empatico Douglas. Un personaggio riuscito benissimo! Dispiace solo la brevità del capitoletto, per quanto sia solo una "prima parte".

    Oh beh, comunque ansioso di leggere la seconda *_*

  10. Sembra Fire-Emblem.

    Chissà, potrebbe rivelarsi un progetto davvero molto interessa.

    Solo, mi preoccupa la I.A nemica, essendo un rts...ecco...

    Il problema principale è proprio l'I.A, e sapendo che è un argomento difficilissimo da trattare (Specialmente con Rpg Maker 2000) vedo questo gioco partito in svantaggio...

  11. Wow, stupefacente *_* Hai un modo di scrivere scorrevole e dettagliato, e riesci benissimo nelle descrizioni (mi hai fatto immaginare perfettamente l'inseguimento dello spacciatore ed il magazzino). Hai anche uno stile molto pulito e sobrio, nonostante gli argomenti siano alquanto..."truculenti".

    E Poi i tuoi personaggi sono Fantastici, Douglas è troppo un grande (bellissima l'ultima battuta) , sono già un suo fan XD

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