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Otaku

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Posts posted by Otaku

  1. Ritrovi sabato e domenica, orario da decidere, solito posto.

    http://rpg2s.net/images/lucca08/ragnarok2.jpg

    Chi viene?

     

     

    *EDIT by Guardian of Irael*

    Giorni: sabato 29 e domenica 30

    Orario:15:00

    Luogo d'incontro: vedere foto messaggio 47, qui o disegno di Flame... meglio le foto! XD

    Tassa: 4444 gettoni d'oro da dare al coniglietto rosso lì presente!

    Partecipanti:

    Sabato 29

    Guardian

    Otaku

    ProFlame

    Jinzo

    E.O.W.

    ! XD

    Thokk

    Vedremo addirittura Noctis D: D: D: D:

     

    Domenica 30

    adelphos (contano come 2 persone!)

    Apo

    Guardian

    Idriu

    Otaku

    D: D: Ci sarà pure Alato D: D:

    Narutofan95

    ^ ^

  2. Ora mi diverto un pochino va x°°D

     

    ABC123 - Legend: Direi fin troppa auto-audolazione e l'uso "perfetto" degli rtp è un'affermazione abbastanza pretestuosa. La facciata frontale è scarna e non dice quasi nulla, nel retro invece la parte sull'eroe andava come minimo messa in virgolettato o in corsivo per darle un minimo di risalto.

    Voto: 4

    Ace - Lost Soul: La facciata frontale devo dire mi ha colpito, la trovo di buon impatto; il retro però è veramente troppo scarno e fa perdere molti punti a una copertina altrimenti discreta.

    La sinopsi e le descrizioni dei punti di forza del gioco sono scritte veramente male con un cattivo utilizzo della lingua italiana.

    Voto: 5,5

     

    Andre LaCroix - Arqanum: Mi è piaciuto lo stile medievaleggiante. Il retro però è poco curato, uno screen è ritagliato male, le scritte sono molto di base e in sè risulta un po "spoglio".

    Voto: 6,5

     

    Atzlith - Dark Mirror: Facciata frontale interessante e di buon impatto. Retro come per i precedenti lavori da rivedere. Ci sono alcuni errori grammaticali, come costante non si da risalto ai virgolettati e l'abbinamento screen/frasi a mio parere non è corretto.

    Voto: 6-

     

    Atzlith - Disky Crow: Cominciamo un attimo a ragionare, facciata frontale semplice ed essenziale ma non per questo inefficace a livello visivo. Gli errori che c'erano nel precedente retro (vedi scarso risalto ai virgolettati e alle frasi ad effetto) sono stati corretti. In sostanza un buon retro ma cancellerei dalla lista dei punti di forza i primi due punti.

    Voto: 6,5

     

    Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Facciata frontale confusionaria, pare un'accozzaglia di immagini buttate lì, idem il retro. Il retro è sostanzialmente strutturato bene, ma la font scelta per la descrizione risulta sgranata. Se la frase "draghi famelici" è collegata a "Esseri misteriosi" e "e una vasta galleria di immagini" perchè ha un colore diverso e l'immagine non riquadrata? Le protagoniste tra tutte quelle incollate nel retro chi sono? (Sono due, ma ce ne sono 4 ..)

    Voto: 5

     

    Bigmaster - Chaos Age: Il frontale mi andrebbe anche bene, se non fosse sgranato. Il retro sostanzialmente non dice nulla, gli screen sono poco comprensibili, il testo è posizionato troppo in alto e, solito problema che pare una costante, non si da risalto alla "frase ad effetto".

    Voto: 5-

     

    Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Nel frontale il titolo del gioco per me è posizionato troppo in alto, non avendo alcuna immagine sottostante, andava quindi posizionato più centrale. Passando al retro, ci sono alcuni errori di battitura e grammatica, gli screen sono poco comprensibili. Se non altro hai dato risalto allo slogan.

    Voto: 5

     

    Boilis - Ghettos No Rules: Il frontale è sfocatissimo e perde un sacco di punti così. Perlomeno il titolo del gioco doveva essere ben definito e visibile. Nel retro c'è uno screen tagliato a metà, qualche errore grammaticale nella descrizione. La grafica RPG che è?

    Voto: 5

     

    Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Il frontale direi che va più che bene. Nel retro l'ombreggiatura alle scritte le rende quasi illeggibili, la descrizione del gioco è scritta veramente male ed in maniera poco comprensibile. I punti di forza del gioco li avrei messi in risalto o con un colore diverso o con un font e uno stile differente.

    Voto: 5,5

     

    Darknight - Mondo Pezzato: il frontale è interessante e tutto sommato ben strutturato. Idem per il retro, anche se le didascalie degli screen, visto lo spazio complessivo, potevano essere un pochino più leggibili.

    Voto: 6

     

    Idru e Matty95 - Detective Trap: Il frontale è veramente accattivamente. Il retro idem, ben strutturato, ottima scelta delle font e dei colori. Alcuni punti della descrizione però sono poco comprensibili o fuorvianti.

    Voto: 8-

     

    Impaled Janus - The Fable of Gretel: Il frontale direi che è OK. La scelta del font del retro è perfetta e in pieno stile gameboy. I punti di forza era meglio scriverli ad elenco uno sotto l'altro. C'è un errore di battitura e qualche "incongruenza" con la traduzione in inglese.

    Voto: 6,5

     

    Iugi - Fantastica: Il titolo del gioco è posizionato troppo in alto. Nel retr+o gli screen sono posizionati bene ma la font scelta è troppo "basica" e poco accattivante. La traduzione in spagnolo non so quanto sia giusta, ma con tutta probabilità mancano gli accenti e i caratteri speciali (vedi ç). Non capisco perchè la traduzione in inglese ha la frase finale diversa?

    Voto: 5+

     

    L Pathimo - Insectron Area: Manca l'antialiasing nel frontale, altrimenti non era male. La scritta bianca su sfondo chiaro è inguardabile nel retro. I caratteri accentati perchè hanno un font diverso? Purtroppo il retro ti fa perdere punti.

    Voto: 5,5

     

    La fine di An Another Life - Aastror War: Nel frontale dai più risalto a una delle caratteristiche principali del gioco, piuttosto che al titolo del gioco stesso, che risulta invece ben poco leggibile e posizionato troppo in basso. Probabilmente il problema più grande del retro sono le didascalie degli screen troppo grandi, specie in relazione alla descrizione vera e propria del gioco.

    Voto: 6+

     

    Macha - The Little Dwarf: Il frontale mi piace, come tutte le copertine sintetiche e di impatto. L'unico problema del retro è l'utilizzo dell'immagine della ragazza a destra; l'avrei fatta più piccola o più spostata ed avrei evitato "l' a capo" della parola cacciatrice. Un ottimo lavoro comunque.

    Voto: 7+

     

    Melosx - Le cronache di Ishar: Buono il frontale, il titolo è giustamente in risalto e ben leggibile. Del retro non mi piaciono le troppe ripetizioni di parole ed il font utilizzato. La frase ad effetto andava messa un po' più in risalto.

    Voto: 6+

     

    Mephisto - Masks: Frontale di ottimo livello, veramente accattivante. Di livello anche il retro. Unici appunti: avrei utilizzato dei caratteri leggermente più piccoli e non avrei messo quello spoiler sul boss finale.

    Voto: 8

     

    Pokemaker - Magni Adventure: Il frontale è un'accozzaglia di personaggi messi uno sopra l'altro, il titolo del gioco è troppo in alto e poco curato. Nel retro gli screen sono tagliati male e troppo in alto, le discalie posizionate troppo a ridosso degli screen. Sono più in risalto gli avvertimenti in lingue diverse piuttosto che i punti di forza del gioco!

    Voto: 4

     

    Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Il frontale non è male, ma nero su nero (anche se con contorni rossi) è sempre poco leggibile. Il retro è di buon livello ma perde punti per il mancato antialiasing delle scritte più piccole.

    Voto: 6+

     

    Satsume - Dies Irae: Il frontale mi piace anche se il titolo del gioco non è immeditamente comprensibile. Sul retro era preferibile mettere le didascalie sotto gli screen, magari facendoli più piccoli, piuttosto che fare un rimando con le lettere.

    Voto: 6,5

     

    Seraph Andrew - Carnelian: Frontale molto bello, magari il titolo andava fatto con un po' meno opacità. Nella descrizione sul retro, dici poco e niente del gioco. Il tizio si risveglia dal coma e quindi? Lo scopo del gioco qual è?

    Voto: 7-

     

    Testament - Pocket Quest: Il mio vincitore. Il frontale è perfetto, ben definito e simpatico. Nel retro avrei magari inserito qualche informazione in più sul sistema di gioco particolare.

    Voto: 8,5

     

    VAL - Element of Chaos: L'unico problema del frontale è la mancanza di antialiasing nel titolo del gioco. Nel retro avrei usato un font un po' meno anonimo, le scritte bianche le avrei fatte più piccole rispetto a quelle gialle.

    Voto: 7

     

    Valentino e Dex - Sky's Cry: Il frontale è abbastanza evocativo. Nel retro gli spazi sono gestiti male, l'ultimo screen a destra era preferibile incolonnarlo agli altri due e di conseguenza spostare più in basso e distanziare i testi, magari ingrandendoli anche.

    Voto: 6,5

     

     

     

    Ora mi ammazzerete XD

    Cmq il mio podio è:

     

    1. Quel bell'uomo di Testament

    2. Mephisto

    3. Idru e Matty95

     

    Ps: perdonate errori di battitura ma sono a lavoro XD

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