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Otaku

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Everything posted by Otaku

  1. un compromesso appunto, quindi potremmo definirli una variante sia del turn based che del real time XD
  2. Ma il tattico l'ho considerato una variante del Turn Based :P
  3. http://www.rpg2s.net/forum/index.php?app=core&module=usercp&area=notificationlog
  4. Tutti sanno che i nostri eroi devono combattere i loro nemici, ma come devono farlo? Ecco una carrellata di alcuni dei più famosi battle system esistenti, con descrizione ed esempi :) Real Time Battle Battle system in tempo reale, il giocatore controlla il proprio personaggio (o personaggi) tramite input di controllo e decide in tempo reale le azioni da compiere, senza pause e può muoversi liberamente per il campo di battaglia. Esistono poi diverse varianti. Alcuni degli esempi più famosi: Kingdom Hearts, Diablo, World of Warcraft Turn Based Il battle system da cui è iniziato tutto, la fase della battaglia si divide tra giocatore e nemici. Il turno iniziale può essere deciso attraverso una serie di fattori. Ne esistono diverse varianti. Esempi: Rpg Maker, Dragon Quest, Suikoden CTB: conditional turn based Una variante del battle system a turni. Tramite diverse azioni o status si modifica l'ordine in cui agiranno giocatore e nemici. Es: Utilizzando magie come HASTE ad esempio si guadagnerà un vantaggio sul nemico, o se il nemico usa STUN potrebbe guadagnarlo lui. Di norma la turnazione è visibile a schermo. Esempi: Grandia, Final Fantasy X ATB: active time battle Ogni personaggio è dotato di una barra di "reazione" che in sostanza indica la velocità con la quale potrà intraprendere un'azione e ne determina il turno. E' possibile influenzare la velocità di questa barra con vari status. Esempi: Final Fantasy VI, VII, VIII Esistono poi tantissime altre varianti e tipologie di BS, questi sono alcuni dei miei preferiti. E i vostri quali sono? :) Vai al Magazine
  5. Abbiamo isolato alcuni problemi e capito dove stava l'inghippo, ma per risolverli del tutto abbiamo bisogno della vostra collaborazione. Senz'altro vi sarete accorti che nei topic vecchi, nelle firme, nei profili, le lettere accentate sono sparite sostituite da un "?". Questo è dovuto al cambio di codifica caratteri del forum che è stato sostituito in favore di uno più universale. In attesa che ProGM faccia in maniera di convertire in automatico i vecchi contenuti al nuovo formato esistono soluzioni temporanee ma efficaci. In sostanza l'errata codifica dei caratteri porta molti javascript a funzionare in maniera errata o a non funzionare affatto (parlo ad esempio del popup notifiche in alto, dell'autorefresh dopo la risposta rapida, ad esempio). La soluzione per risolverli è molto semplice: sostituire a ogni "?" la lettera accentata corrispondente. Quindi il da farsi è il seguente: - controllate il vostro profilo e la vostra firma, se avete caratteri strani, correggeteli - controllate il vostro log notifiche, se avete notifiche con caratteri strani cancellateli - se un vostro topic vecchio ha nel titolo un carattere strano segnalatecelo e lo correggeremo. - se un vostro post importante ha caratteri strani, correggetelo. Ovviamente non vi chiediamo di farlo per tutti i vostri post, ProGm sta lavorando apposta per fare in maniera che la cosa sia automatica. Per adesso le priorità sono firme e profili. Spero di esservi stato d'aiuto!
  6. da ieri stiamo cambiando la codifica dei caratteri. quindi tutti i topic precedenti potreebbero avere problemi mentre tutti i contenuti creati da oggi in poi dovrebbero essere a posto
  7. Abbiamo attivato un piccolo tasto "Mi Piace" come esperimento. Fate conto che siete limitati a 5 ogni 24ore. Usatelo con parsimonia.
    1. Show previous comments  1 more
    2. Dax

      Dax

      mannòdaaai! peggio di Facebook xD
    3. Impaled Janus

      Impaled Janus

      Piaciamoci tutti.
    4. ProGM

      ProGM

      Tranquilli, è un esperimento ;D abbiamo in mente oscuri piani mwahuhahuha.
  8. Si ho cannato XD Modifico E' che sono stato tutta sera a sbuggare il maledetto bridge wordpress > ipb XD
  9. Le stampanti 3d stanno pian piano mettendo piede nel mercato (non quello casalingo ancora, visti i prezzi), ma le possibilità sono infinite, specialmente per chi come noi ha la passione i JRPG. Ecco un esempio di come un appassionato ha messo a frutto questa sua passione :D Vai al Magazine
  10. Per la cronaca: i tag come prefisso li possono mettere sogli admin :P
  11. Se vedete caratteri strani non vi preoccupate, sto effettuando della manutenzione.
    1. Kingartur2

      Kingartur2

      *Avvista un strano tastino con su scritto "mi piace"*
  12. Ricordo che siamo sempre alla ricerca di recensori e articolisti per il magazine. Se hai scritto un bel pezzo, inviamelo che potrei pubblicarlo!
  13. Ci sono alcuni problemi col sito, ma li stiamo risolvendo
  14. Nel forum qualcosa sta cambiando... l'avete notato? :D
    1. Show previous comments  4 more
    2. kaine87

      kaine87

      lol ho pensato subito la stessa cosa X°D

      poi ho visto le icone

    3. Final Andrea

      Final Andrea

      Io ho notato la pubblicità sopra il banner. xD
    4. DonDante

      DonDante

      Forse non mi sono spiegato...

      Icone a garganella!

      A GAR GA NEL LA!!!!

       

  15. Nel forum qualcosa sta cambiando... l'avete notato? :D
  16. Ricordo che siamo sempre alla ricerca di recensioni per il magazine!
  17. Penso che lo avrete notato un po' tutti, in questi giorni sono tornato attivo sul forum. E mi ha fatto piacere notare che l'anima della community durante la mia assenza non è mai cambiata. E si che di acqua ne è passata sotto i ponti e parecchia pure... 7 Quest'anno ricorre il settimo anniversario dall'apertura di Rpg2s. Credo sia un piccolo record per una community sull'rpg making e non credo ce ne siano molte altre (almeno sul campo italiano) che possono vantare un uptime simile. Ne sono profondamente orgoglioso. Come dovreste esserlo tutti voi utenti che in questo momento mi state leggendo e che frequentate la community, perchè questo successo è sopratutto merito vostro, dei vostri giochi, delle vostre demo, delle vostre risorse, scripts... del vostro off topic e sopratutto del vostro tempo. Mi sembra quasi ieri quando Tio (allora admin di RpgShrine) mi contattò (allora ero admin di RpgSchool) proponendomi di fondere le due community e diventare il punto di riferimento italiano per Rpg Maker. Mai decisione fu più sensata. Ma veniamo al dunque, quest'anno siamo a quota 7 e non abbiamo assolutamente intenzione di fermarci, vogliamo andare avanti, vogliamo progredire, vogliamo crescere, vogliamo come minimo altri 7 anni di vita. E noi dello staff faremo tutto il possibile. Proveremo cose nuove, miglioreremo le vecchie, taglieremo le cose che non funzionano. Ma sopratutto cercheremo di rendervi ancora più partecipi della vita della community con nuovi contest e contenuti e con il vostro aiuto nessun traguardo è irraggiungibile. Mi farebbe piacere se ognuno di voi commentasse con il primo ricordo che ha di questa community: come l'hai conosciuta, qual è stata la tua prima impressione, il primo ricordo a cui è legata. Vi lascio quindi con il post di inaugurazione di Tio, datato 13 ottobre 2006. A tra 7 anni, sperando che io possa quotare questo stesso articolo.
  18. In un'ottica di rinnovamento totale dei nostri contenuti, abbiamo effettuato anche un piccolo restyling grafico al nostro magazine. In attesa di poter pubblicare le prime recensioni che vorrete inviarci, cercheremo di utilizzarlo come fonte di informazioni di varie cose (non solo rpgmaker related) e in maniera più "blogghesca". Leggi tutto
  19. Magazine in ristrutturazione! http://magazine.rpg2s.net/
  20. Il topic serve appunto a raccogliere suggerimenti per far funzionare meglio l'intera community :P Dax, ti assicuro che mi sto muovendo affinchè la community funzioni come si deve e ti ricordo che sono praticamente 3 anni che sono un fantasma e solo ora ho un po' di tempo da dedicare XD Quindi datemi tempo XD
  21. Il problema della ricerca è anche una questione di tags. NESSUNO li usa praticamente e questo rende la ricerca più macchinosa purtroppo. La ricerca è un problema del software del forum sul quale non possiamo mettere mano, al massimo possiamo sostituirla con quella di google ma non ci darebbe grandissimi benefici
  22. Sono un admin per un motivo :P Il tag è bello perchè permette un miglior raggruppamento tematico e una ricerca più facile :P
  23. In realtà inizialmente i rens erano il riconoscimento del proprio lavoro XD Ma stiamo pensando a come trasformare la cosa e renderli più utili :)
  24. Oltre che creare giochi, ti piace anche giocarli? Hai uno spiccato senso critico, ti piace scrivere e condividere con gli altri la tua opinione? Allora cerchiamo te! Abbiamo intenzione di fare una raccolta di recensioni dei giochi pubblicati nella nostra community (per ora, poi può darsi espanderemo la cosa anche ai giochi internazionali) e pubblicarle via via sul nuovo sito e nella sezione magazine. Le vostre recensioni diventeranno veri e propri articoli! Siccome vedo che tanti di voi si "divertono" a postare feedback e critiche costruttive ai vari giochi, perchè poi non pubblicarle? Se qualcuno fosse interessato, mi contatti e gli invierò i dettagli su come e in che maniera farmi avere la sua recensione! In caso di doppia recensione sullo stesso gioco, faremo un piccolo sondaggio sul forum per decidere quale poi pubblicare sul sito! Grazie per l'attenzione u____u E fatevi avanti in tanti è___é
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